跨平台专业视频特效编辑器

一站式打造移动端 AR 人脸特效。基于 Qt+OpenGL 开发的 Windows/macOS 桌面工具,支持人脸美颜、3D AR 装饰、脚本化特效编辑,一键发布至移动端应用。

Windows / macOS 3D AR 特效 脚本化扩展 云端发布
Studio Beta 界面截图

四大功能模块

从实时特效编辑到云端发布,全流程赋能 AR 特效内容创作

多源视频特效编辑

支持摄像头实时采集与本地视频文件双输入源,可直接为画面添加各类特效,实时预览窗口同步展示编辑效果。

  • 美妆类:磨皮、美白、瘦脸、五官重塑
  • 装饰类:3D 动态饰品、贴纸、AR 面具
  • 创意类:人脸变形、趣味特效、风格化渲染
  • 支持双人/多人脸同时追踪与特效叠加

3D 可视化特效编辑器

基于 3D 网格场景的可视化编辑界面,可直观调整特效元素的位置、大小、旋转角度。

  • 人脸关键点精准追踪(Face Tracker)
  • 3D 装饰随人脸姿态实时贴合、动态跟随
  • Slider 控制器自定义特效参数
  • 内置资源库,支持自定义素材导入

底层技术与扩展能力

基于 OpenGL 实现全链路特效渲染,通过帧采集与串帧技术,保证特效实时性与流畅度。

  • 核心渲染引擎:OpenGL 全链路渲染
  • 自研引擎:基于 Gameplay 2D/3D 引擎深度封装
  • 脚本化扩展:支持 Java 脚本编写
  • 跨平台兼容:原生支持 Windows 与 macOS

云端发布与多端同步

本地完成特效编辑、调试后,一键发布上传至服务端,实现 PC 端创作、移动端落地的全链路打通。

  • 一键发布上传至服务端
  • 移动端应用直接拉取使用
  • 特效版本管理与迭代
  • 持续优化效果,方便创作者

核心技术亮点

底层技术栈与核心能力一览

OpenGL 渲染

帧采集 + 串帧渲染,低延迟高帧率

Gameplay 引擎

2D/3D 引擎深度封装,扩展性强

Java 脚本

节点式编辑,灵活定制复杂逻辑

Qt 跨平台

一套代码适配 Windows/macOS

技术维度 核心实现 优势价值
渲染技术 OpenGL 帧采集 + 串帧渲染 低延迟、高帧率,保证实时预览与最终效果一致性
引擎基础 Gameplay 2D/3D 引擎深度封装 同时支持 2D 美妆与 3D AR 特效,扩展性强
交互能力 Java 脚本 + 节点式编辑 灵活定制复杂逻辑,满足个性化特效开发需求
跨平台 Qt 原生开发 一套代码适配 Windows/macOS,降低维护成本
追踪能力 高精度人脸关键点追踪 3D 装饰实时贴合,动态效果自然不穿模

产品价值与应用场景

为移动端社交、直播、短视频等场景提供高质量特效内容支撑

社交 APP 特效制作

为移动端应用打造爆款人脸特效、AR 滤镜,提升用户互动体验与留存率。

直播/短视频特效开发

为直播场景定制实时美颜、3D 装饰特效,让主播展现更完美的自己。

品牌营销特效定制

为品牌活动制作专属 AR 互动特效,提升用户参与感与品牌曝光度。

个人创作者内容产出

快速制作个性化特效,用于短视频、直播等内容创作,展现独特风格。

产品界面与功能模块

对应截图的界面模块拆解

左侧资源面板

管理纹理素材(Textures)与场景对象(Objects),支持自定义素材导入、Face Tracker 人脸追踪配置。

中间 3D 编辑场景

可视化编辑特效元素的位置、姿态,支持场景平移/旋转/缩放操作,直观预览 3D 特效效果。

右侧参数面板

精细化调整特效参数(如美妆强度、3D 物件位置),支持多 Slider 控制器自定义。

右侧预览窗口

实时同步展示最终特效效果,支持多人脸同时预览,验证特效适配性。

层级管理

清晰的对象层级结构,方便管理复杂特效场景中的多个元素。

顶部操作栏

资源库、项目管理、发布等核心功能入口,支持一键发布至服务端。

连接 PC 端专业创作与移动端用户体验

Studio Beta 是面向专业创作者的特效生产工具,全流程赋能 AR 特效内容创作,为移动端社交、直播、短视频等场景提供高质量特效内容支撑。

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